<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>paparoz &#187; Oyun</title>
	<atom:link href="http://www.paparoz.com/category/oyun/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.paparoz.com</link>
	<description>Gençliğin yeni adresi - Teknoloji Haberleri, Gündem Haberleri,  Spor Haberleri, Yerel Medya, Wordpress</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Jan 2012 14:10:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Call of Duty Rekora Koşuyor</title>
		<link>http://www.paparoz.com/2011/12/13/call-of-duty-rekora-kosuyor/</link>
		<comments>http://www.paparoz.com/2011/12/13/call-of-duty-rekora-kosuyor/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 09:25:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[All]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[1 milyarlık dolarlık oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Publishing CEO’su Eric Hirshberg]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty 3]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty Elite]]></category>
		<category><![CDATA[en son oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[rekor kıran oyun]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparoz.com/?p=2102</guid>
		<description><![CDATA[Call Of Duty: Modern Warfare 3 Yalnızca 16 Günde 1 Milyar Dolar Hasılata Ulaştı. Sanırım bu bir rekor&#8230; &#160; &#160; Activision Blizzard, Inc.’in sahibi olduğu Activision Publishing, Inc. bugün Carttrack verilerine ve satış bilgilerine dayanarak, Call of Duty: Modern Warfare 3’ün satışa çıktığı 8 Kasım 2011’den bugüne 1 milyar dolar hasılat değerine ulaştığını duyurdu. Dikkatleri [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Call Of Duty: Modern Warfare 3 Yalnızca 16 Günde 1 Milyar Dolar Hasılata Ulaştı. Sanırım bu bir rekor&#8230;</h2>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_2103" class="wp-caption alignnone" style="width: 286px"><a href="http://www.paparoz.com/2011/12/13/call-of-duty-rekora-kosuyor/indir/" rel="attachment wp-att-2103"><img class="size-full wp-image-2103" title="Call of Duty 3 Modern Warfar" src="http://www.paparoz.com/wp-content/uploads/2011/12/indir.jpg" alt=" Modern Warfar" width="276" height="183" /></a><p class="wp-caption-text">Modern Warfar</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Activision Blizzard, Inc.’in sahibi olduğu Activision Publishing, Inc. bugün Carttrack verilerine ve satış bilgilerine dayanarak, Call of Duty: Modern Warfare 3’ün satışa çıktığı 8 Kasım 2011’den bugüne 1 milyar dolar hasılat değerine ulaştığını duyurdu.</p>
<p>Dikkatleri interaktif eğlencelerin dünya çapındaki yükseliş trendine çeken oyun bu rekor satışa yalnızca 16 günde ulaşarak, aynı hasılata 17 günde ulaşan 2009 tarihli “Avatar” filminin rekorunu kırmış oldu.</p>
<p>Call of Duty artık her yıl ve her yeni ürünle dünya çapında milyonlarca kişinin ilgisini çeken “Star Wars”, “Harry Potter”, “Lord of the Rings” ve Ulusal Futbol Ligi (NFL) gibi nadir serilerin arasında yer alıyor.</p>
<p>Call of Duty Elite servisi 8 Kasım 2011’den beri altı milyondan fazla kayıtlı oyuncu ve bugüne kadar satılan bir milyondan fazla premium abonelik ile dünyanın en hızlı büyüyen online servislerinden biri haline geldi.</p>
<p>Kendi serisinde çığır açan ve ender bulunan isimlerden biri haline geldiğini dile getiren Activision Publishing CEO’su Eric Hirshberg, “ Oyun, incelemelerden de görüldüğü üzere sadık oyuncular tarafından son derece seviliyor ve her yıl yeni oyuncular da Call of Duty ile tanışıyorlar.Seri yeni rekorlar kırmaya devam ederken oyuncularımız daha da fazlasını istiyorlar, bunu da Call of Duty Elite servisinin kırdığı rekordan görebiliyoruz.&#8221; dedi.</p>
<p><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-3354567566351498";
/* 468x15, oluşturulma 02.03.2010 */
google_ad_slot = "3929642262";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 15;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></p> ]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparoz.com/2011/12/13/call-of-duty-rekora-kosuyor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Batman: Arkham Asylum</title>
		<link>http://www.paparoz.com/2011/10/31/batman-arkham-asylum/</link>
		<comments>http://www.paparoz.com/2011/10/31/batman-arkham-asylum/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 12:09:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[All]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[BAA]]></category>
		<category><![CDATA[Batman]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparoz.com/?p=2060</guid>
		<description><![CDATA[Daha piyasaya çıkmadan önce adından söz ettiren, demo incelemesini yaptığımız ve dört gözle beklenen Batman: Arkham Asylum sonunda bilgisayarlarımıza konuk oldu. Batman gibi bir kahramana yakışır bir oyun, BAA incelemede… Batman’in üzerine kurulu onlarca oyun yapıldı bu zamana kadar, bunların çoğu kalitesizdi ve beğenilmedi. Aradan sıyrılanlar oldu elbette ancak yine de beklenilen kalitede bir Batman [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Daha piyasaya çıkmadan önce adından söz ettiren, demo incelemesini yaptığımız ve dört gözle beklenen Batman: Arkham Asylum sonunda bilgisayarlarımıza konuk oldu. Batman gibi bir kahramana yakışır bir oyun, BAA incelemede…</p>
<p><a href="http://www.paparoz.com/2011/10/31/batman-arkham-asylum/0-475x321/" rel="attachment wp-att-2061"><img class="alignleft size-medium wp-image-2061" title="0-475x321" src="http://www.paparoz.com/wp-content/uploads/2011/10/0-475x321-300x202.jpg" alt="" width="300" height="202" /></a>Batman’in üzerine kurulu onlarca oyun yapıldı bu zamana kadar, bunların çoğu kalitesizdi ve beğenilmedi. Aradan sıyrılanlar oldu elbette ancak yine de beklenilen kalitede bir Batman oyunu oynayamadık, ta ki BAA duyurulana kadar umutsuzduk bu konuda. Arkham Asylum normalde bir çizgi romandı ve konusu oldukça ilginçti. Yapılacak oyunun da bunun üzerine kurulması bizi oldukça heyecanlandırmıştı. Daha sonra gelen ekran görüntüleri ve izlediğimiz fragmanlar tamamen haber veriyordu patlayacak büyük bombayı, demosunu da oynadıktan sonra yapmamız gereken tek bir şey vardı, BAA’yı beklemek. Belki de beklentilerinizden çok daha fazlası ile Batman:Arkham Asylum vazgeçilmezleriniz arasında yerini bulacak.</p>
<h2>Tımarhaneye Giriş</h2>
<p>Arkham Asylum birçok suçlunun bulunduğu, sıkı güvenlikli bir akıl hastanesidir. Batman yakaladığı birçok düşmanını zamanında buraya getirmiştir. Son olarak Joker’i de yakalar ve bu ünlü tımarhanenin yolunu tutar. Ancak kahramanımızın içi rahat değildir, Joker Batman’i fazla uğraştırmadan teslim olmuştur, Joker’in karakterine ters düşen bu durumdan şüphelenmektedir Yarasa Adam. Bu nedenle tımarhane görevlilerine bizzat teslim edene kadar yanından ayrılmaz onun. Ancak daha sonra sadece Arkham Asylum görevlilerinin girebileceği bölgeye gelirler ve Batman kontrolü burada kaybeder. Joker daha buraya gelmeden önce planlarını hazırlamıştır ve uygulamaya koymayı amaçlıyordur. Buraya kadar her şey normal ancak Joker’in kaçış şekli beni pek tatmin etmedi. Belli bir yere kadar çok dikkatli getirilen bir suçluyu daha sonra bir görevli ve silahsız bir doktora teslim etmek biraz mantık dışı. Neyse, fazla kurcalamayıp oyunumuza başlayalım artık…</p>
<p><a href="http://www.paparoz.com/2011/10/31/batman-arkham-asylum/2-475x356/" rel="attachment wp-att-2064"><img class="alignleft size-medium wp-image-2064" title="2-475x356" src="http://www.paparoz.com/wp-content/uploads/2011/10/2-475x356-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /></a></p>
<p>Joker’in basit bir şekilde görevlilerin elinden kurtulmasıyla maceramız başlıyor. Oyun sadece Arkham Asylum ve ona ait bölgede geçiyor. Bu sizi yanıltmasın, çünkü oldukça büyük bir alandan bahsediyoruz, denizin ortasında bulunan bir ada üstünde Gotham şehrinin suçlularına ev sahipliği yapan büyük bir akıl hastanesi-hapishane karışımı bir yer burası. Harita oldukça güzel hazırlanmış, hem çizgi romandan alıntılarla hem de yapımcıların kendi fikirleriyle mükemmel bir suç ortamı oluşturulmuş.</p>
<p>Birbirini takip eden bloklar, şato görünümünde esrarengiz binalar, ormanlık alan ve kayalıklar, azgın bir okyanus ve bu alanın içinde bulunan masum insanlar, suçlular, canavarlar. Oynanabilirlik konusunda oldukça özgür bırakılıyoruz bu büyük haritada. İstediğiniz yolu takip edebiliyor, istediğiniz yerden gidebiliyorsunuz, tabi bazı temel olayların gidişatı belli bir sıraya bağlı, ancak yan görevlerin ne zaman karşınıza çıkacağına sizin ilerleyiş şekliniz karar veriyor.</p>
<p>Batman: Arkham Asylum’un en büyük özelliği yapımın tek bir tarz üzerinde yürümemesi, oyunda yaptığınız şey ilerleyip karşınıza çıkan düşmanları yok etmekten ibaret değil. Gizliliğinde çok büyük bir önemi var, bazen ortalığı karıştırmadan sorunları çözmek gerekiyor. Sessiz sakin düşmanların icabına bakarken rehinelerin hayatını riske atmamış oluyorsunuz. Batman’in yetenekleri sizin gizlenmenizi kolaylaştırıyor, ‘Batgrapple’ sayesinde bir anda yüksek platformlara çıkabiliyor, oradan düşmanlarınızı seyrediyorsunuz. Karanlıkta da gizlenebilen kahramanımız avını bu şekilde de avlayabiliyor.</p>
<p>Sorunları sadece Joker çıkarmıyor elbet, Riddler’in de bulmacaları sizin uğraşmanız gereken problemler arasında. Riddler’in size bıraktığı haritalar ve sorular sayesinde onun sürprizlerini buluyor ve onu alt etmek için bir adım daha ilerliyorsunuz. Bulmacalar var, gizlilik var ve asıl önemli olan dedektiflik modu var. BAA’yı bambaşka bir seviyeye taşıyan bu mod, oyunda oldukça işinize yarıyor. ‘X’ tuşu ile tüm nesneler farklı bir görünüm kazanıyor, duvarların arkalarını, tünellerin içlerini ve düşmanlarınızın durumlarını bu mod ile görebiliyorsunuz. Hangi duvarların patlatılabileceğini, hangi düşmanlarınızın silahlı olduğunu ve bu silahların modellerini, çevredeki elektronik nesneleri ve görevlerini bu sayede öğrenebiliyorsunuz.</p>
<p><a href="http://www.paparoz.com/2011/10/31/batman-arkham-asylum/4-475x356/" rel="attachment wp-att-2069"><img class="alignleft size-medium wp-image-2069" title="4-475x356" src="http://www.paparoz.com/wp-content/uploads/2011/10/4-475x356-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /></a>Dedektiflik modunun sundukları bunlarla da bitmiyor, bulmanız gereken birisi olduğu zaman ona ait ipuçlarını buluyor ve bunları taramadan geçirebiliyorsunuz. Düşmanlarınızın veya rehinelerin izini sürüyor, onların parfüm kokularından, yediklerinden ve içtiklerinden, bıraktıkları izlerden ne olduklarını bulabiliyorsunuz.</p>
<p>‘Batman bütün bunları yapıyor da, dövüşmüyor mu hiç bu adam?’ diye soruyor olabilirsiniz, hemen cevaplayalım. Elbette dövüşüyor, hem de öyle böyle değil. Karşınızda 10 kişi mi var, hiç çekinmeyin dalın aralarına, kahramanımızın dövüş kabiliyeti bunun üstesinden gelir.</p>
<p>Müthiş kombolar uygulayan Batman, topladığımız puanlar sayesinde yeni yetenekler ve kombolar kazanıyor. Ancak süper kahramanımızın canı oldukça tatlı, aldığı iki üç darbeyle bir anda yere yığılabiliyor. Hele ki silahlı düşmanların arasında kalmamaya dikkat edin, onları sessiz veya uzaktan etkisiz hale getirin, çünkü Batman’e iki üç mermi isabet ederse, kendinizi yerde bulursunuz tepenizde Joker dalga geçiyorken.</p>
<p>Düşmanlarınızla dövüşürken zaman zaman yavaş çekim devreye giriyor ve Batman’in rakibine nasıl darbe indirdiğini yakından görüyoruz.<br />
Akrobatik hareketlerin de işin içine girmesi ile dövüşlerden aldığınız keyif katlanıyor. Topladığınız puanlar sadece yeni kombolar sunmuyor, yeni malzemeler ve ekipmanları alabiliyor ve Batman’i güçlendirebiliyorsunuz.</p>
<h2>Parti mi var, herkes burada?</h2>
<p>Batman’in, Joker’e ulaşması için önünde, yok etmesi gereken birçok düşmanı var. Joker’in en büyük yardımcısı Harley Quinn’in çalışmalarıyla suçluların kontrolüne giren Arkham’da, Bane, Riddler, Mr. Zsasz, Poisen Ivy ve Scarecrow gibi birçok karakter Batman’i alt etmek için bizi bekliyor. Düşmanlarının yanında Komiser Gordon ve kızı Barbara Gordon gibi Batman’in dostları da oyundaki yerlerini almış. Eidos’un, Batman’in çizgi roman lisanslarını alması ve işin içine Warner Bros’u da dahil etmesiyle, çizgi romanlarda bulunan kişiler oyunda da yerini almış.</p>
<p>‘Boss’ dövüşlerinin de Arkham Asylum’da önemli bir rolü olacağını düşünüyorduk oyun çıkmadan önce. Ancak oynadıktan sonra bu izlenimden uzak bir görüntü çiziyor BAA, belli yerlerde karşılaştığınız ‘boss’lar ile yapacağınız dövüşler hem pek uzun sürmeyecek, hem de sizi fazla zorlamayacak. Bu bölümlerin ‘Onlar da aradan çıksın’ düşüncesiyle konulduğu hissine kapılıyor insan. Neyse ki Joker için aynı şey geçerli değil.</p>
<p><a href="http://www.paparoz.com/2011/10/31/batman-arkham-asylum/7-475x356/" rel="attachment wp-att-2072"><img class="alignleft size-medium wp-image-2072" title="7-475x356" src="http://www.paparoz.com/wp-content/uploads/2011/10/7-475x356-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /></a>BAA’nın ilerleme mantığı sizi gayet özgür bırakıyor, siz Arkham’da gezinmeye başladıkça karşınıza farklı farklı görevler çıkıyor. Bazen rehin alınmış doktorları kurtarmaya çalışıyor, bazen bir hedefin izini sürüyorsunuz. Kaçırılan biri olursa onu bulup zarar görmeden güvenli bir yere götürmeniz de gerekebilir. Konular o kadar güzel işleniyor ve birbirine bağlanıyor ki, maceranın nasıl değişkenlik gösterdiğini anlayamıyorsunuz bile.</p>
<p>Oyundaki diğer basit düşmanlarınızın ise zekaları başlı başına bir sorun, yapay zekanın yapaylığı ancak bu kadar belli olabilir. Yan yana duran iki düşmanınızdan birinin yanına yaklaşıyor ve onu boğuyorsunuz, ancak hemen yakınınızda duran düşman bunu ne görüyor ne de duyuyor. Aynı şekilde ‘Batgrapple’ yardımı ile oradan oraya atlarken sizi göremiyorlar. Size saldırırken düşünmeden hareket ediyor ve birbirleriyle yardımlaşmıyorlar. BAA’nın en büyük sorunu yapay zeka, ancak oyun sadece dövüşler üzerine kurulmadığından, bu sorun oyunun kalitesine fazla zarar vermiyor.</p>
<p>Bu karakterlerin görünümleri de oldukça başarılı, özellikle Batman’in modellemesi gerçekten çok iyi tasarlanmış. Diğer önemli karakterlerin de fizik modellemeleri oyunun kalitesine yakışır bir şekilde hazırlanmış. Grafikler modelleme konusunda iyi olsa da çevre kaplamalarının aynı başarıyı yakaladığını söyleyemeyiz. Aslında çok kötü durmuyor ama BAA, standartlarımızı üst seviyeye çıkardığı için biraz sönük kalmış kaplamalar. Çevre detayları ve etkileşimin de muhteşem oynanış alanıyla bağdaştığını söyleyemeyeceğim. Civarda bulunan ufak tefek nesneler yerlerinden kımıldamıyor mesela.</p>
<p>Yapım müzikleriyle de artı not almayı başarıyor, menüdeki ve oyun esnasında, içinde bulunduğumuz duruma göre çalan müzikler gayet iyi ve oyuncuyu havaya sokuyor. Ara videolar da oyuna sinematik bir bakış açısı getiriyor, Joker’in seslendirmesi çok kaliteli olsa da aynı şeyi Batman’in seslendirmesi için söyleyemeyeceğim maalesef, kahramanımızın konuşma tarzı ve ses tonları yapmacık olduğunu belli ediyor.</p>
<p>Ana senaryo dışında ‘Challenge Mode’ bulunuyor ve burada da çeşitli görevler sizi bekliyor. Bunun yanında oyunda ilerleyip yeni karakterle karşılaştıkça, ana menüde ‘Character Bios’ bölümünde o karakterlerin kısa biyografileri, yetenekleri ve özellikleri açılıyor. Tüm karakterlerin hikayelerini buradan öğrenebilirsiniz.</p>
<p><a href="http://www.paparoz.com/2011/10/31/batman-arkham-asylum/10-475x356/" rel="attachment wp-att-2073"><img class="alignleft size-medium wp-image-2073" title="10-475x356" src="http://www.paparoz.com/wp-content/uploads/2011/10/10-475x356-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /></a></p>
<h2>Tımarhaneden Çıkış</h2>
<p>Batman: Arkham Asylum daha çıkmadan adından söz ettirdi demiştik, oyun çıktı ve oynadık. Ve diyorum ki BAA adından söz ettirmeye devam edecek. Beklentilerinizin asla altında kalmayacak bir yapım. Ufak tefek hatalar olsa da oyuncuyu asla sıkmayacak bir yapım. Sürekli olarak farklı durumlarla karşılaşıp çözümler üretiyor ve Joker’in tuzaklarını etkisiz hale getiriyorsunuz. Ve bunları birçok ekipmanla donatılmış süper kahraman Batman’i kontrol ederek yapıyorsunuz. Bir oyuncuya daha fazla ne gerekebilir ki. Arkham’ın kaçıkları sizi bekliyor, onları fazla bekletmeyin derim…</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparoz.com/2011/10/31/batman-arkham-asylum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Battlefield 3&#8243; Oyna</title>
		<link>http://www.paparoz.com/2011/10/28/battlefield-3-oyna/</link>
		<comments>http://www.paparoz.com/2011/10/28/battlefield-3-oyna/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 14:16:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[All]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA["Battlefield 3" Oyna]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Frostbite 2]]></category>
		<category><![CDATA[GameSpot]]></category>
		<category><![CDATA[PC Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparoz.com/?p=2040</guid>
		<description><![CDATA[Battlefield 3 Xbox 360 video oyun ve eğlence sistemi, PlayStation 3 bilgisayar eğlence sistemi ve PC için 27 Ekim’de Avrupa’da da satışa çıktı. &#160; Bir Electronic Arts Inc. stüdyosu olan DICE bugün dünya çapında 60’ın üzerinde endüstri ödülü kazanan Battlefield 3™’ün Avrupa’daki perakende mağazaların raflarını süslemeye başladığını duyurdu. Yaklaşık 3 milyon ön satış yapan Battlefield 3, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Battlefield 3 Xbox 360 video oyun ve eğlence sistemi, PlayStation 3 bilgisayar eğlence sistemi ve PC için 27 Ekim’de Avrupa’da da satışa çıktı.</strong></p>
<div id="attachment_2041" class="wp-caption alignnone" style="width: 540px"><a href="http://www.paparoz.com/2011/10/28/battlefield-3-oyna/battlefield-3/" rel="attachment wp-att-2041"><img class="size-full wp-image-2041" title="Battlefield 3" src="http://www.paparoz.com/wp-content/uploads/2011/10/battlefield-3.jpg" alt="Battlefield 3 Oyna" width="530" height="327" /></a><p class="wp-caption-text">Battlefield 3 Oyna</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bir Electronic Arts Inc. stüdyosu olan DICE bugün dünya çapında 60’ın üzerinde endüstri ödülü kazanan Battlefield 3™’ün Avrupa’daki perakende mağazaların raflarını süslemeye başladığını duyurdu.</p>
<p>Yaklaşık 3 milyon ön satış yapan Battlefield 3, EA tarihinin en yüksek savaş oyunu açılış satışı değerine ulaştı.</p>
<p>Etkileyici tek kişilik hikaye, sıkı işbirliği modu ve inanılmaz çokluoyuncu oynanışı sunan Battlefield 3 Metacritic üzerinde 93 not ortalamasına ulaşırken, IGN.com tarafından “unutulmaz”, Joystiq tarafından “büyüleyici” ve Battlefield 3’e 5 üzerinden 5 veren GameSpot tarafından “yılın mutlaka oynanması gereken savaş oyunu” olarak değerlendirildi.</p>
<p>Oyunun dünyanın dört bir yanındaki hayranları, oyun henüz piyasaya çıkmadan önce videoları 100 milyondan fazla kez izleyerek, Battlefield Facebook sayfasını 2 milyondan fazla kez “beğenerek” ve DICE Store üzerinden oyunla ilgili binlerce eşya satın alarak sevgilerini gösterdiler. Ayrıca Eylül betasını indiren toplam 9.5 milyon oyuncu EA’in sosyal oyun rekorunu da kırdı; bu süre içinde 42 milyar mermi sıkıldı, 1.6 milyar kişi öldürüldü, 21 milyon M-Com istasyonu havaya uçuruldu ve 19 milyon asker bir bıçağın ucunda can verdi.</p>
<p>Battlefield 3, inanılmaz bir büyüklük hissi ve tamamen yıkılabilir ortamlar yaratan Frostbite™ 2 oyun motoru ile rakiplerinin önüne geçiyor ve oyuncuların jet uçaklarından tanklara, helikopterlerden ciplere kadar birçok aracı kullanabilmelerine olanak sağlıyor. Battlefield sosyal ağ servisi Battlelog sayesinde oyunun eski ve yeni hayranları, dünyanın en iyi askerleri olma yolunda ilerlerken birbirlerine bağlı kalabilecekler.</p>
<p>Orion Publishing oyuna eşlik etmek üzere, tecrübeli SAS subayı ve Bravo Two Zero’nun bestseller yazarı Andy McNab ile Peter Grimsdale tarafından kaleme alınan Battlefield 3: The Russian ismindeki romanı da piyasaya sürecek. McNab ayrıca oyunun tek kişilik, işbirliği ve çokluoyuncu seferlerinde günümüz savaşlarının gerçekçiliğinin ve sertliğinin yansıtılabilmesi için DICE ekibiyle birlikte çalıştı.</p>
<p>Battlefield serisi 2002 yılında başlamış ve son on yılda uluslararası alanda büyük başarılara imza atmıştır. Merkezi İsveç’in Stockholm şehrinde bulunan DICE tarafından geliştirilen seri bugüne kadar 40 milyonun üzerinde satmıştır.</p>
<p>DICE, Battlefield serisinde, ilk oyun Battlefield 1942™’den bugüne kadar 17 oyun ve genişleme paketi çıkarmıştır; bu oyunların tümü de serinin kum havuzu oynanışını, geniş araç olanaklarını ve arkadaşlarla sosyal çokluoyuncu eğlencesi özelliklerini korumuştur. DICE Battlefield 3 ile birlikte gelişmiş Frostbite 2 oyun motoru teknolojisi ve Battlelog sosyal ağının da desteğiyle seriyi – ve savaş oyunları türünü – yepyeni bir seviyeye çıkarmaktadır.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparoz.com/2011/10/28/battlefield-3-oyna/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PES 2012 Çıktı &#8230; Oynadınız mı ?</title>
		<link>http://www.paparoz.com/2011/10/28/pes-2012-cikti-oynadiniz-mi/</link>
		<comments>http://www.paparoz.com/2011/10/28/pes-2012-cikti-oynadiniz-mi/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 14:10:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[All]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Spor]]></category>
		<category><![CDATA[futbol]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Pes 2012]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION Portable]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparoz.com/?p=2026</guid>
		<description><![CDATA[Konamı&#8217;nin futbol efsanesi, bu sonbaharın en gerçekçi futbol simülasyonu olacak. Geliştirici firma pes 2012&#8242;un PES serisi tarihindeki en geniş çaplı yeniliklere sahip olacağını ve oyunun her alanının ciddi biçimde geliştirileceğini duyurdu. Oynanış üzerine yapılacak yeni eklemeler sayesinde PES 2012 şimdiye kadar yapılmış en gerçekçi futbol simülasyonu olacak. PES 2012 oyunun her kısmının yeterince geliştirilebilmesi için [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2029" class="wp-caption alignnone" style="width: 260px"><a href="http://www.paparoz.com/2011/10/28/pes-2012-cikti-oynadiniz-mi/pes_2012-kapak/" rel="attachment wp-att-2029"><img class="size-full wp-image-2029" title="PES 2012 kapak" src="http://www.paparoz.com/wp-content/uploads/2011/10/PES_2012-kapak.jpg" alt="PES 2012" width="250" height="278" /></a><p class="wp-caption-text">PES 2012</p></div>
<p>Konamı&#8217;nin futbol efsanesi, bu sonbaharın en gerçekçi futbol simülasyonu olacak. Geliştirici firma pes 2012&#8242;un PES serisi tarihindeki en geniş çaplı yeniliklere sahip olacağını ve oyunun her alanının ciddi biçimde geliştirileceğini duyurdu.</p>
<p>Oynanış üzerine yapılacak yeni eklemeler sayesinde PES 2012 şimdiye kadar yapılmış en gerçekçi futbol simülasyonu olacak. PES 2012 oyunun her kısmının yeterince geliştirilebilmesi için aylarca süren analiz ve değerlendirmelerin ardından sonbahar aylarında PLAYSTATION 3, Xbox 360, PC-DVD, PSP (PLAYSTATION Portable), PlayStation 2 ve cep telefonları için piyasaya çıkacak.</p>
<p>Konamı oyunun hayranlarının forumlardaki görüşlerinden ve basın yorumlarından serinin güçlü ve zayıf yönleriyle ilgili topladığı bilgileri kullanarak yeni oyuna bu isteklerden birçoğunu eklemiş durumda.</p>
<p>Sonuç şimdiye kadar gördüğünüz en zorlu, en gerçekçi ve en tatmin edici PES oyunu olacak. Konami bu yılı geliştirme ekibine yeni isimler eklemek için kullandı ve her biri de oyunun kısa ve uzun vadede ilgili alanlarını geliştirmekten sorumlu yeni departmanlar yarattı. PES 2012&#8242;daki ana yenilikler olarak şunları sayabiliriz:</p>
<p>Oynanış: PES 2012 oyuncular arasındaki maçların heyecanını arttırmaya odaklanarak maçları oyuncuların sürekli olarak sınandığı gerçek bir deneyime dönüştürüyor. Yeni alan savunması sayesinde kapanan boşluklar yüzünden oyuncular hücum için yeni yollar bulmak zorunda kalacaklar. PES 2012 aynı gerçek hayatta olduğu gibi hem strateji, hem de hızlı tepkiler gerektirerek gerçek futbol simülasyonu olma yolunda ilerliyor. Saha öğelerindeki farklılıklara ek olarak kaleciler de daha esnek ve yetenekleri gerçek kalecilere denk olacak. Hakemler de elden geçirilerek maç sırasında daha dengeli kararlar verecek hale getirildi.</p>
<p>Geliştirilmiş Görseller: PES 2012 çok büyük görsel değişiklikler de geçirdi, artık futbolcular gerçek hayattakilere daha da çok benziyorlar &#8211; ayrıca çeşitli koşullar altındaki farklılıklara yoğunlaşan yeni aydınlatma sistemi ile oyuncu ifadeleri de son derece gerçekçi bir hal alıyor. Çimen ve diğer stadyum öğeleri de elden geçirilerek stadyum görsellerinin büyük ölçüde gelişmesi sağlandı.</p>
<p>Yepyeni animasyon ve hareketler: Artık animasyonlar kesintisiz olarak iç içe geçmiş durumda, top sürme ve kaleye şut animasyonları yepyeni animasyonlarla süslendi. Bireysel yetenekler de ön plana çıkarılarak yeni çalım ve hareketler eklendi, böylece maçın akışı içerisinde çok daha farklı görüntülerle karşılaşacaksınız. Top sürme, dönme ve şut çekme animasyonları üzerinde yeni çalışmalar yapılırken, oyuncunun dururken veya koşarken verdiği paslar arasında gözle görülür tempo farkı da eklendi.</p>
<p>Oyun içinde tüm animasyonları tamamen elden geçirdi. Bu yenilikleri henüz santra atışı yapılmadan bile fark edeceksiniz, futbolcular daha akıcı ve doğal hareketlere sahip olacak, daha gerçekçi biçimde ivme kazanacak ve yorgunluklarını gösterecekler. PES forumlarında öncelikli olarak talep edilen futbolcular arası fiziksel kapışmalar da geliştirildi. Omuz omuza mücadeleler ve engellemeler artık inanılmaz görünüyor ve topa bir çok farklı şekilde müdahale imkanı bulunuyor. Ortam animasyonları da maçın atmosferini geliştirmeye büyük katkıda bulunuyorlar, futbolcular topsuz alanda bile yürür ve koşarken farklı stillerle hareket edecekler.</p>
<p>Şut &amp; Dayanıklılık Göstergesi: Genel güç göstergesine ek olarak Şut ve Dayanıklılık göstergesi futbolcuların o andaki kondisyon durumunu yansıtacak. Sürekli olarak depar atmak futbolcuların hareketlerini etkileyecek ve hatalı paslar ve hız kaybı gibi olumsuz etkilere neden olabilecek.</p>
<p>Maç Günü Atmosferi: Taraftarların sahada yaşananlara verdikleri tepkiler çok daha çeşitlendirildi ve oyuna yeni tezahürat ve sevinçler eklendi. Evdeki ve deplasmandaki maçlar arasındaki farklılıkların vurgulanmasının yanı sıra, artık taraftarlar maçta meydana gelen pozisyonlara bağlı olarak tepkilerini anlık olarak da verecekler, faullere ve atılan gollere uygun hareketlerde bulunacaklar. Aynı şekilde yorumcular da elden geçirilerek oyuna daha taze bir bakış açısı kazandırıldı.</p>
<p>Geliştirilmiş Ana Lig: Ana Lig özellikle yöneticilik yönleriyle oldukça geliştirildi, artık oyuncular takımlarını daha uzun bir kariyer boyunca yönetebilecekler. Serinin başarısına büyük katkısı olduğu düşünülen Ana Lig öğeleri, modun daha da zenginleşmesi için hayati yeni eklemelerle çok daha eğlenceli hale getirildi. Bu mod hakkında daha fazla ayrıntı yakında açıklanacak.</p>
<p>Yapay Zeka: Tokyo ekibi, Teamvision 2.0 ile oyundaki yapay zekanın geliştirilmesi üzerine çalıştılar. Artık orta saha ve savunma oyuncuları açık alanlarını kapamak ve hücumu kesmek için birlikte çalışacak, böylece nispeten başarısız savunma oyuncularının açıklarını kapatmak mümkün olacak. Bu aynı zamanda basit gollerin de ortadan kalkması ve PES 2012&#8242;un simülasyon kökenlerine geri dönmesi anlamına da geliyor. Oyuncular hücum sırasında birden çok futbolcuyu birlikte hareket ettirerek farklı alanlara gönderebilecek ve daha çok gol pozisyonuna girebilecekler. Bu sayede PES 2012 oyuncuların daha kontrol sahibi olmalarını da gerektiriyor. Hızlı paslar kadar stratejik düşünce de önemli olacak ve yeni sistem sayesinde oyuncular takımları üzerinde daha geniş bir kontrole sahip olabilecekler. Örneğin frikik kazanıldığında oyuncular penaltı bölgesinde top bekleyen futbolcuların koşularını belirleyebilecekler.</p>
<p>Bireysel Oyun Karakteristikleri: Önceki PES oyunlarında takım formasyonu futbolcuların hareketlerini belirlerdi. PES 2012 ise futbolcuların bireysel hücum ve savunma yapılarının oynadıkları oyuna etki etmesini sağlayan yeni bir sistem kullanıyor. Her futbolcuya özel yapay zeka en iyi yeteneklerini kullanırken, bu aynı zamanda takım arkadaşlarının hareketlerinde de kendini belli edecek örneğin eğer topa sahip olan oyuncu iyi orta yapan bir oyuncuysa daha fazla futbolcu penaltı bölgesine yönlenecek. Aynı şekilde eğer bir oyuncunun top hakimiyeti yüksekse, savunma oyuncuları güçlü olduğu tarafı kapamaya çalışacak, yalnız hareket eden bir santrfor topu aldığında orta saha oyuncuları yardımına koşacak.</p>
<p>Oyunu denemek istiyorsanız ve nereden bulacağınızı bilmiyorsanız buyurun demo adresi&#8230;   iyi oyunlar&#8230;</p>
<p>Demo : <a href="http://www.indiroyunu.com/pes-indir/pes-2012-indir.html">http://www.indiroyunu.com/pes-indir/pes-2012-indir.html</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparoz.com/2011/10/28/pes-2012-cikti-oynadiniz-mi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Max Payne 3&#8242;ün yeni ekran görüntüleri</title>
		<link>http://www.paparoz.com/2011/10/07/max-payne-3un-yeni-ekran-goruntuleri/</link>
		<comments>http://www.paparoz.com/2011/10/07/max-payne-3un-yeni-ekran-goruntuleri/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 09:16:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[All]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne 3]]></category>
		<category><![CDATA[Play Station 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[yeni versiyon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparoz.com/?p=1663</guid>
		<description><![CDATA[Seneryosu ve grafikleri ile zamanın efsane oyunu Max Payne&#8217;in yeni versiyonunun görüntüleri yayınlandı. Uzun bir aradan sonra oyun piyasasına çıkacak olan Max Payne 3, PC, Play Station 3 ve Xbox 360 platformları için piyasaya çıkacak. Henüz net bir çıkış tarihi konmayan oyunun ekran görüntüleri yayınlandı. Bizde lafı fazla uzatmadan sizi galerimizle baş başa bırakıyoruz. Resimleri [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Seneryosu ve grafikleri ile zamanın efsane oyunu Max Payne&#8217;in yeni versiyonunun görüntüleri yayınlandı.</h2>
<p><a href="http://www.paparoz.com/2011/10/07/max-payne-3un-yeni-ekran-goruntuleri/hbr_11894_d-3/" rel="attachment wp-att-1672"><img class="alignleft size-full wp-image-1672" title="hbr_11894_d" src="http://www.paparoz.com/wp-content/uploads/2011/10/hbr_11894_d2.jpg" alt="" width="410" height="231" /></a></p>
<p>Uzun bir aradan sonra oyun piyasasına çıkacak olan Max Payne 3, PC, Play Station 3 ve Xbox 360 platformları için piyasaya çıkacak.</p>
<p>Henüz net bir çıkış tarihi konmayan oyunun ekran görüntüleri yayınlandı. Bizde lafı fazla uzatmadan sizi galerimizle baş başa bırakıyoruz.</p>
<p>Resimleri aşağıdaki galerimizden görebilirsiniz.</p>
<p><a title="max-payne-3" href="http://yahoyt.com/g/4945/galeri-max-payne-3-un-yeni-ekran-goruntuleri" target="_blank">oyundan bir kaç kare</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparoz.com/2011/10/07/max-payne-3un-yeni-ekran-goruntuleri/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mortal Kombat kadrosu açıklandı!</title>
		<link>http://www.paparoz.com/2011/03/29/mortal-kombat-kadrosu-aciklandi/</link>
		<comments>http://www.paparoz.com/2011/03/29/mortal-kombat-kadrosu-aciklandi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 21:38:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[All]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Baraka]]></category>
		<category><![CDATA[Cage]]></category>
		<category><![CDATA[Cyrax]]></category>
		<category><![CDATA[Ermac]]></category>
		<category><![CDATA[Jade]]></category>
		<category><![CDATA[Jax]]></category>
		<category><![CDATA[Johnny]]></category>
		<category><![CDATA[Kabal]]></category>
		<category><![CDATA[Kano]]></category>
		<category><![CDATA[Kenshi(DLC)]]></category>
		<category><![CDATA[Kitana]]></category>
		<category><![CDATA[Kratos]]></category>
		<category><![CDATA[Kung]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Raiden]]></category>
		<category><![CDATA[Reptile]]></category>
		<category><![CDATA[Scorpion]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparoz.com/?p=1138</guid>
		<description><![CDATA[Mortal Kombat serisinin en yeni üyesinin piyasaya sürülmesine kısa bir süre kala oyunun tam kadrosu açıklandı. Özellikle PlayStation 3 versiyonunda Kratos&#8217;un yer alacak olmasıyla dikkatleri üzerine çeken ve 19 Nisan&#8217;da PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için piyasaya sürülecek olan Mortal Kombat&#8217;ta yer alacak karakterlerin tamamı açıklandı. Scorpion&#8217;dan Baraka&#8217;ya, Reptile&#8217;dan Raiden&#8217;a kadar önemli karakterlerin yer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1249" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a rel="attachment wp-att-1249" href="http://www.paparoz.com/2011/03/29/mortal-kombat-kadrosu-aciklandi/mortal-kombat-new-game/"><img class="size-full wp-image-1249" title="Mortal Kombat kadrosu belli oldu" src="http://www.paparoz.com/wp-content/uploads/2011/03/mortal-kombat-new-game.jpg" alt="Mortal Kombat kadrosu belli oldu" width="640" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Mortal Kombat kadrosu belli oldu</p></div>
<p>Mortal Kombat serisinin en yeni üyesinin piyasaya sürülmesine kısa bir süre kala oyunun tam kadrosu açıklandı.</p>
<p>Özellikle PlayStation 3 versiyonunda Kratos&#8217;un yer alacak olmasıyla dikkatleri üzerine çeken ve 19 Nisan&#8217;da PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için piyasaya sürülecek olan Mortal Kombat&#8217;ta yer alacak karakterlerin tamamı açıklandı. Scorpion&#8217;dan Baraka&#8217;ya, Reptile&#8217;dan Raiden&#8217;a kadar önemli karakterlerin yer aldığı ve birkaçının indirilebilir içerik paketleriyle oyuna ekleneceği listenin tamamı şöyle:</p>
<p>- Baraka<br />
- Cyrax<br />
- Ermac<br />
- Jade<br />
- Jax<br />
- Johnny Cage<br />
- Kabal<br />
- Kano<br />
- Kenshi (DLC)<br />
- Kitana<br />
- Kratos<br />
- Kung Lao<br />
- Lady in Red (DLC)<br />
- Liu Kang<br />
- Mileena<br />
- Nightwolf<br />
- Noob Saibot<br />
- Quan Chi (DLC)<br />
- Raiden<br />
- Reptile<br />
- Scorpion<br />
- Sektor<br />
- Shang Tsung<br />
- Sheeva (DLC)<br />
- Sindel<br />
- Smoke<br />
- Sonya<br />
- Stryker<br />
- Sub-Zero</p>
<p><a href="http://level.com.tr/index.php/ekran-goruntuleri/6271">Oyundan Bir Kaç Kare <img src='http://www.paparoz.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparoz.com/2011/03/29/mortal-kombat-kadrosu-aciklandi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Japonya’daki deprem, oyun endüstrisini de vurdu!</title>
		<link>http://www.paparoz.com/2011/03/27/japonya%e2%80%99daki-deprem-oyun-endustrisini-de-vurdu/</link>
		<comments>http://www.paparoz.com/2011/03/27/japonya%e2%80%99daki-deprem-oyun-endustrisini-de-vurdu/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 00:57:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[All]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XI]]></category>
		<category><![CDATA[İngiltere]]></category>
		<category><![CDATA[Japonya]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[MarvelSega]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Online]]></category>
		<category><![CDATA[MotorStormAvrupa]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun endüstrisi]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[tsunami]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparoz.com/?p=1120</guid>
		<description><![CDATA[Japonya’da yaşanan üzücü deprem ve tsunami felaketi, başta Konami ve Square Enix olmak üzere tüm oyun endüstrisini vurdu. Oyun endüstrisinin lokomotif ülkelerinden biri olan Japonya, yaşadığı üzücü deprem felaketi sebebiyle tüm dünyada ilgiyle oynanmaya devam eden Metal Gear Online ve Final Fantasy XI için sunucularını kapatmak durumunda kaldı. Konami ve Square Enix sunucularını kapatırken, Capcom [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1122" href="http://www.paparoz.com/2011/03/27/japonya%e2%80%99daki-deprem-oyun-endustrisini-de-vurdu/japonya-depremi/"><img class="alignleft size-medium wp-image-1122" title="japonya-depremi" src="http://www.paparoz.com/wp-content/uploads/2011/03/japonya-depremi-300x193.jpg" alt="" width="300" height="193" /></a>Japonya’da yaşanan üzücü deprem ve tsunami felaketi, başta Konami ve Square Enix olmak üzere tüm oyun endüstrisini vurdu.</p>
<p>Oyun endüstrisinin lokomotif ülkelerinden biri olan Japonya, yaşadığı üzücü deprem felaketi sebebiyle tüm dünyada ilgiyle oynanmaya devam eden Metal Gear Online ve Final Fantasy XI için sunucularını kapatmak durumunda kaldı. Konami ve Square Enix sunucularını kapatırken, Capcom ise Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds için hazırlanan indirilebilir içerik paketini erteledi. Sega, Yakuza 4: Of the End’i ertelerken, Sony de MotorStorm: Apocalypse’i Japonya, İngiltere ve Avrupa için ertelemek durumunda olduğunu açıkladı. Yaşanan bu trajik yıkım için Japonya’daki herkese bir kez de buradan geçmiş olsun demek istiyoruz.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparoz.com/2011/03/27/japonya%e2%80%99daki-deprem-oyun-endustrisini-de-vurdu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis 2 lansmanı ve röportajı</title>
		<link>http://www.paparoz.com/2011/03/22/crysis-2-lansmani-ve-roportaji/</link>
		<comments>http://www.paparoz.com/2011/03/22/crysis-2-lansmani-ve-roportaji/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 21:30:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[All]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Almanya]]></category>
		<category><![CDATA[Avni Yerli]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[Faruk Yerli]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[İstanbul]]></category>
		<category><![CDATA[lansmanı]]></category>
		<category><![CDATA[LEVEL]]></category>
		<category><![CDATA[new york]]></category>
		<category><![CDATA[Recep Baltaş]]></category>
		<category><![CDATA[Roma]]></category>
		<category><![CDATA[Romalı]]></category>
		<category><![CDATA[röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[Türkiye]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparoz.com/?p=1062</guid>
		<description><![CDATA[Sabırsızlıkla beklediğimiz Crysis 2’nin ilk basın lansmanı, İstanbul’un en yüksek binasında gerçekleştirildi. Dün, yani 17 Mart 2011 tarihinde, Crysis 2&#8242;nin dünyadaki ilk basın lansmanı İstanbul&#8217;da gerçekleşti. Bir oyun için yapımcıların bizzat katılım gösterdiği bu çapta büyük bir basın lansmanı Türkiye için bir ilk oldu. Türkiye&#8217;nin en yüksek binasının en üst katında gerçekleşen basın lansmanına ilgi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1064" href="http://www.paparoz.com/2011/03/22/crysis-2-lansmani-ve-roportaji/crysis2lansmaniveroportaji1-2/"><img class="alignleft size-medium wp-image-1064" title="crysis2lansmaniveroportaji1" src="http://www.paparoz.com/wp-content/uploads/2011/03/crysis2lansmaniveroportaji11-300x248.jpg" alt="" width="300" height="248" /></a>Sabırsızlıkla beklediğimiz Crysis 2’nin ilk basın lansmanı, İstanbul’un en yüksek binasında gerçekleştirildi.</p>
<p>Dün, yani 17 Mart 2011 tarihinde, Crysis 2&#8242;nin dünyadaki ilk basın lansmanı İstanbul&#8217;da gerçekleşti. Bir oyun için yapımcıların bizzat katılım gösterdiği bu çapta büyük bir basın lansmanı Türkiye için bir ilk oldu. Türkiye&#8217;nin en yüksek binasının en üst katında gerçekleşen basın lansmanına ilgi de hayli yoğundu. Oyunlarla alakalı / alakasız basın mensuplarının tamamı eksiksiz olarak katılım gösterdi. Elbette ki ilginin bu derece yoğun olmasının esas sebebi, Crysis 2&#8242;nin basın lansmanı olmasının yanı sıra yapımcılardan Faruk Yerli ve Avni Yerli&#8217;nin bizlerle buluşacak olmasıydı.</p>
<p>Şimdi biraz daha işin mutfağına gidip bu lansmanı birlikte yaşayalım istiyorum. Öncelikle lansman için Türkiye&#8217;nin en yüksek binası olan Sapphire&#8217;nin seçilmiş olması çok yerinde bir karar olmuş. Her ne kadar o binanın 55. katına çıkmak biraz çetrefilli olsa da yukarıya çıkınca karşılaştığınız manzara o meşakkatli anları hemen unutmanızı sağlıyor. Çetrefilli derken 55. kata merdivenle çıkmadık tabii ki ama girişteki güvenlik prosedürü bayağı bir sıkıydı. Bir an kendimi ABD topraklarına tekrar giriş yapıyorum sandım, bir ayakkabıları ve kemeri çıkarmadığımız kaldı! Sonrasında da asansör vakası vuku buldu. Yani asansöre yöneldim, yukarı çıkacağım. “Yok! Çıkamazsınız beyefendi!”, “Neden?”, “Ancak refakatçi eşliğinde çıkılıyor!” Peki dedik ve bize eşlik edecek olan adamı bekledik. Yalnız hakkını vermek lazım, asansörleri fişek hızında, bizimkiler tosbağa gibi kalır yanında.Araştırmacı gazetecilik ruhu ile sordum tabii ki hemen, “Kaç basıyor hocam bu asansör?” diye. “Saatte 20 kilometre yapıyor.” diye cevap verdi. “Eh, süper!” diyene kadar 55. kata vardık zaten. Asansörden iner inmez yandaki nefes kesici manzaraya yöneldim. “İstanbul&#8217;a tepeden bakmak” diye buna denir işte. Hani nasıl desem? En son geçen ay uçaktayken baktığımda İstanbul&#8217;u bu kadar yüksekten görmüştüm. İstanbul&#8217;u çok severim zaten, Miami&#8217;den sonra dünyadaki ikinci favori şehrimdir. İstanbul&#8217;un o eşsiz görüntüsü sadece beni değil, diğer basın mensuplarını da etkisi almış olsa gerek ki onlarca kamerayla düzinelerce insan çatıya çakılı kalmış vaziyette manzarayı izliyor. İstanbul&#8217;u dinliyoruz gözlerimiz kapalı. Yok olmadı, İstanbul&#8217;u izliyoruz gözlerimiz açık! İstanbul&#8217;un bu büyüsünden ilk kurtulan ben oldum. “Oğlum ne yapıyorsun, içeride Crysis 2 var, Yerli kardeşler var. Sen buraya çakılmış, manzara resimleri çekiyorsun.” dedim ve toparlanıp içeriye daldım.</p>
<p>Lansmana erken geldiğim ve İstanbul&#8217;un büyüsünden ilk kurtulanlar arasında olduğum için Yerli kardeşleri kuliste yakalayıp muhabbet etme fırsatı buldum. Önce Almanca konuşmaya başladık. Kısa sürede aksanımdan İsviçre kökenli olduğumu anladılar ve Avni Ağabey “Du Schwitzer du.” dedi bana, yani “Seni gidi İsviçreli seni!” demek oluyor. Tabii ki Avni ve Faruk Ağabey elimde Crysis 2&#8242;yi dünyada ilk defa kapak yapma başarısına imza atmış olan LEVEL’ın Şubat 2010 sayısını görünce hemen ayaküstü bir göz gezdirdi. Derken uzun sarı saçlı bir bayan geldi yanıma, “Siz kimsiniz, ne yapıyorsunuz burada?” diye sordu. Almanca sohbet ettiğimiz için ne konuştuğumuzu anlamadığından kıllandığını tahmin ettiğim bu bayan benden “business” kartımı istedi. Elime attım cebime, eyvah, aceleyle almamışım yanıma! Ne yapacağım diye düşünürken ”Oğlum, elindeki Crysis 2 kapaklı LEVEL’ı göstersene!” dedi içimdeki Ahmet. Neyse, gösterdim LEVEL&#8217;ı. “Aaa, LEVEL mı? Hoş geldiniz, iyi ki geldiniz, çok teşekkür ederim, ben sizi rahatsız etmeyeyim, buyurun, siz devam edin Yerli kardeşlerle muhabbet etmeye.” dedi ve yanımızda buharlaştı. Neyse, lansmandan evvel Yerli kardeşleri sorularla terletmek istemedim, sadece keyifli bir sohbete daldık. Derken içerisi kalabalıklaşmaya başladı, CHIP Online&#8217;dan tandık bir yüz olan Cenk geldi. Bazı eski arkadaşlarla da yıllar sonra bir araya gelip sohbet etme imkanı bulduk.</p>
<p>Şimdi bir basın lansmanının en önemli kısmına geliyoruz: Yemekler! Evet arkadaşlar, bir basın lansmanının en önemli kısmı yemek kısmıdır benim için. Bunun içindir ki güzel Türkçe&#8217;mizde “aç ayı oynamaz diye” güzel bir laf vardır. Gerçi bunun Almanca’sı “tok kuş ötmez” ama Almanya&#8217;da değil, Türkiye&#8217;deyiz bu sefer. Eee, Roma&#8217;da Romalı gibi yaşamak lazım, değil mi? Gerçi ben Almanya&#8217;da olduğumda da, Türkiye&#8217;deyken de ikramlara saldırmadan, pardon, yani yemek yemeden asla lansmanda performans sergileyemem. Araba yakıtsız gider mi yahu? Neyse, kanepeleri, sandviçleri, peynirleri yiyip kivileri, portakalları ve üzümleri yuttuktan sonra kokteylimi de aldım yanıma ve en önde ayrılmış yerime oturdum basın konferansı için. Konferansta bize çok özel bir video izletildi. Videonun da sonunda Laz şivesiyle “Ula ne oldi saa boile!” tümcesini duyduğumuzda salondan gülüşmeler yükseldi.</p>
<p>Konferansın akabinde soru &amp; cevap kısmına gelindiğinde Yerli kardeşlere “Crysis 2 ile FPS türüne bir yenilik getirdiğinizi düşünüyor musunuz?” sorusunu sordum. Avni Yerli de bu kez New York&#8217;un olduğunu ve yatay boyutun yanı sıra Crysis 2&#8242;de dikey boyutun da yoğun olarak kullandığını ifade etti. Sonra tabii ki arkada bizim için hazırlanmış laptop’larda oyunu oynama imkanı bulduk. Ama benim önce araştırmacı gazetecilik ruhuyla Yerli kardeşlerle daha ciddi bir üslup kullanarak video röportajı yapmam gerekiyordu. Normalde sevgili Eray ve ekibi her daim paha biçilmez donanımlarıyla bize destek olurken bu kez aksilik yakamızı bırakmadı. LE-VİD ekibinin iki tane çok pahalı kamerası var. Kameralar o kadar pahalı ki ben bugüne kadar elimi bile sürmedim, vallahi diyorum bakın. Bir tanesi 6500 dolar mı ne! Düşünün yani. Talihsizlik bu ya, Eray&#8217;ın iki kamerası da lansman öncesi bozuldu. Sağ olsun Recep Baltaş koşa koşa bana ufacık bir kamera yetiştirdi. Kameraya bir baktım, benimkinden küçük, yani benim fotoğraf makinemden bile küçük. Recep&#8217;e “Ağabey bu ne dedim?”, “Bakma sen onun öyle küçük durduğuna, tüm Hollywood ve hatta Barrack Obama&#8217;nın kızları bile onu kullanıyor.” dedi. “Barrack Obama&#8217;nın kızları mı vardı? Yeme beni Recep.” dedim.<a rel="attachment wp-att-1065" href="http://www.paparoz.com/2011/03/22/crysis-2-lansmani-ve-roportaji/crysis2lansmaniveroportaji2/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1065" title="crysis2lansmaniveroportaji2" src="http://www.paparoz.com/wp-content/uploads/2011/03/crysis2lansmaniveroportaji2-300x248.jpg" alt="" width="300" height="248" /></a></p>
<p>Kameranın kalitesini test ettiğimdeyse şok geçirdim. Eray&#8217;ın o koca koca kameralarına beş basıyor küçücük alet. HD çekim kalitesi o kadar iyi ki al, bildiğin sinema filmi çek yani. Recep&#8217;in bu jesti sayesinde mutlu mesut cep telefonu kadar kamerayla gittim lansmana. Tüm konferansı baştan sona güzel güzel kaydettim ama sıra video röportajı yapmaya gelince tıkandık tabii ki. El kadar aleti kimse adam yerine koymuyor, üç ayağı koyup röportaj yapacağım ama bacağım kadar kameralar yanında millet Recep&#8217;imin kamerasını iplemedi ve önünden falan geçenler bile oldu. Sonra sağ olsun LEVEL&#8217;dan geldiğimi fark eden Murat Demirok, bana dev bir kamera tahsis etti de güzel güzel yaptık röportajımızı.</p>
<p>Genel anlamda izlenimlerim olumlu yöndeydi. İstanbul&#8217;da gerçekleşen bu basın lansmanının daha evvel Amerika&#8217;da ve İngiltere&#8217;de katıldığım oyunlara özel basın lansmanlarından altta kalır bir tarafı yoktu bana göre. Lansmanı organize eden ekip profesyonelce bir kurulum gerçekleştirmiş. Crysis 2&#8242;nin basın lansmanının ilk defa İstanbul&#8217;da yapılmış olması da bizim için elbette ki çok önemli ve gurur verici bir şey. Türk oyun sektörünün gelişmesi, daha büyük kitlelere ulaşması ve yayılması için biz de LEVEL olarak destek vermekten her zaman mutluluk duyuyoruz. Biz her zaman oyun olan her yerdeyiz. Dünyanın neresi olduğu fark etmiyor; ABD, Almanya, Kore, İspanya, Japonya ya da İstanbul&#8230; Oyun neredeyse biz oradayız ve orada olmaya devam edeceğiz. Bizi izlemeye devam edin desem çok mu klişe bir cümle kurmuş olurum?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparoz.com/2011/03/22/crysis-2-lansmani-ve-roportaji/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Inception&#8217;ın oyunu geliyor!</title>
		<link>http://www.paparoz.com/2010/12/02/inceptionin-oyunu-geliyor/</link>
		<comments>http://www.paparoz.com/2010/12/02/inceptionin-oyunu-geliyor/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 10:57:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[All]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[başlangıç]]></category>
		<category><![CDATA[Inception]]></category>
		<category><![CDATA[ınception oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[yeni çıkacak oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[yeni oyun]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparoz.com/?p=1002</guid>
		<description><![CDATA[Yılın en çok ses getiren filmi Inception&#8217;ın oyununun geleceği açıklandı. Bu senenin en çok ses getiren filmlerinden olan Christopher Nolan&#8217;ın son filmi Inception&#8217;ın oyununun geleceği resmiyet kazandı. Daha önce de filmin oyun dedikoduları ortaya çıkmış, ancak Nolan&#8217;ın yeni Batman üzerinde çalışması yüzünden ileri aşamaya ertelendiği belirtilmişti. Christopher Nolan&#8217;ın son verdiği röportajda oyuna artık daha sıcak [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Yılın en çok ses getiren filmi Inception&#8217;ın oyununun geleceği açıklandı.</p>
<div id="attachment_1003" class="wp-caption alignnone" style="width: 420px"><a rel="attachment wp-att-1003" href="http://www.paparoz.com/2010/12/02/inceptionin-oyunu-geliyor/inception-in-oyunu-geliyor/"><img class="size-full wp-image-1003" title="Inception' ın oyunu geliyor" src="http://www.paparoz.com/wp-content/uploads/2010/12/Inception-ın-oyunu-geliyor.jpg" alt="Inception' ın oyunu geliyor" width="410" height="231" /></a><p class="wp-caption-text">Inception&#39; ın oyunu geliyor</p></div>
<p>Bu senenin en çok ses getiren filmlerinden olan Christopher Nolan&#8217;ın son filmi Inception&#8217;ın oyununun geleceği resmiyet kazandı. Daha önce de filmin oyun dedikoduları ortaya çıkmış, ancak Nolan&#8217;ın yeni Batman üzerinde çalışması yüzünden ileri aşamaya ertelendiği belirtilmişti.</p>
<p>Christopher Nolan&#8217;ın son verdiği röportajda oyuna artık daha sıcak baktığı ve kısa zaman içerisinde yapımına başlanacağını belirtti. Filmin yapımcısının Warner Bros. olduğunu düşünürsek oyunun dağıtımcısı da muhtemelen Warner Bros. olacaktır. Yapımcı firma ise henüz belli değil.</p>
<p>Daha önce Batman Begind filminin de oyunu çıkmış ve oyun severler tarafından beğeniyle karşılanmıştı. Inception için ince eleyip sık dokuyan Nolan, oyunun senaryosunu kendisinin yazacağını söyledi.</p>
<p>Alıntı: yahoyt.com</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparoz.com/2010/12/02/inceptionin-oyunu-geliyor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Polislerden kaçmaya hazır mısınız?</title>
		<link>http://www.paparoz.com/2010/12/02/polislerden-kacmaya-hazir-misiniz/</link>
		<comments>http://www.paparoz.com/2010/12/02/polislerden-kacmaya-hazir-misiniz/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 10:35:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[All]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[need for speed]]></category>
		<category><![CDATA[need for speed hot pursuit]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[yarış oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[yeni oyunlar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparoz.com/?p=992</guid>
		<description><![CDATA[  Merakla beklenen yarış oyunu Need for Speed Hot Pursuit satışa çıktı. Bir Electronic Arts stüdyosu olan Criterion Games, Need for Speed Hot Pursuit’in piyasaya sürüldüğünü duyurdu. Need for Speed Hot Pursuit müthiş yarışları, heyecanlı polis kovalamacaları ve bağımlılık yaratan sosyal rekabet sistemi ile dünyanın dört bir yanından başarılı eleştiriler almaya devam ediyor. Need for [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>  <strong>Merakla beklenen yarış oyunu Need for Speed Hot Pursuit satışa çıktı.</strong></p>
<p>Bir Electronic Arts stüdyosu olan Criterion Games, Need for Speed Hot Pursuit’in piyasaya sürüldüğünü duyurdu. Need for Speed Hot Pursuit müthiş yarışları, heyecanlı polis kovalamacaları ve bağımlılık yaratan sosyal rekabet sistemi ile dünyanın dört bir yanından başarılı eleştiriler almaya devam ediyor.</p>
<p>Need for Speed Hot Pursuit, PlayStation: The Official Magazine, GamesRadar.com, 1UP.com ve Joystiq.com’dan kusursuz notlar alırken, İngiltere’deki GamesMaster dergisinden de 10 üzerinden 9.3 almayı başardı. GamesRadar.com oyun için “daha iyi bir yarış oyunu yok” derken, IGN oyunu “arkadaşlar arasındaki rekabet geleneğine yepyeni bir hayat kazandırıyor” şeklinde yorumladı.</p>
<div id="attachment_993" class="wp-caption alignnone" style="width: 610px"><a rel="attachment wp-att-993" href="http://www.paparoz.com/2010/12/02/polislerden-kacmaya-hazir-misiniz/need-for-speed-hot-pursuit/"><img class="size-full wp-image-993" title="need for speed hot pursuit" src="http://www.paparoz.com/wp-content/uploads/2010/12/need-for-speed-hot-pursuit.jpg" alt="need for speed hot pursuit" width="600" height="337" /></a><p class="wp-caption-text">need for speed hot pursuit</p></div>
<p>Bu tatil döneminde, en iyi yarış oyununu sunmaktan büyük gurur duyduklarını belirten Criterion Games Kreatif Direktörü Craig Sullivan, “Aldığımız tepkilere dayanarak hayranlarımızın oyunun <strong>Autolog </strong>ismindeki rekabet dolu sosyal ağ ekseninde<strong> polis – yarışçı</strong> aksiyonu kökenine dönmesinden gayet memnun olduklarını söyleyebiliriz. Oyunun kaç arkadaşlığı geliştirip, kaçını bozacağını çok merak ediyoruz” dedi.</p>
<p>Need for Speed Hot Pursuit yüksek hızlı polis takiplerinin adrenalinini sunuyor ve oyuncular arkadaşlarıyla bağlanıp rekabet etme şeklini değiştiriyor. Need for Speed Hot Pursuit’in sunduğu yeni sosyal ağ olan Need for Speed Autolog, oyuncuları kesintisiz olarak arkadaşlarına bağlıyor ve birbirlerinin performanslarından sürekli olarak haberdar olmalarını sağlıyor. Autolog ayrıca arkadaşlarınızın başarılarına bağlı olarak sunduğu mücadelelerle basit ama son derece etkili bir sosyal oyun deneyimi yaratıyor.</p>
<p>Need for Speed Hot Pursuit oyunculara kafa kafaya çokluoyuncu imkanı, iki özel araba &#8211; Lamborghini LP 550-2 Valentino Balboni ve Lamborghini LP 570-4 Superleggera – ve 10 kat fazla saklama kapasitesi veren Online Şifre de içeriyor. Bu içeriğe erişmek isteyen oyuncuların yapması gereken tek şey tek kullanımlık kayıt şifrelerini kullanmak. Bu şifreye sahip olmayan oyuncular, Online Şifreyi Xbox LIVE Marketplace üzerinden 800 Microsoft Puanı ve PlayStation®Network üzerinden $9.99 karşılığında satın alabilecekler.</p>
<p>Alıntı: cnneturkiye.com</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparoz.com/2010/12/02/polislerden-kacmaya-hazir-misiniz/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

